Аренда GPU сервера для рендеринга и 3D-моделирования
Аренда сервера для рендеринга решает простую задачу. Снять просчёт с рабочей машины и перестать ждать, пока она освободится. Пока сцена считается на удалённой видеокарте, вы продолжаете моделировать, а не смотрите на прогресс-бар.
Карта у нас выделенная. Никакой нарезки и очередей, вся мощность уходит в ваш проект.
Нужна другая конфигурация — больше VRAM, несколько карт, конкретный процессор или больше дисков? Напишите в поддержку, соберём под вашу задачу.
Тарифы GPU-серверов
Цены указаны со скидкой при годовой оплате. Во всех конфигурациях — NVMe, DDoS-защита и безлимитный трафик.
Почему просчёт на видеокарте быстрее
Движки вроде Blender Cycles, Redshift, Octane и V-Ray считают трассировку лучей параллельно. Видеокарта содержит тысячи вычислительных блоков против десятков у процессора, поэтому GPU рендеринг для таких задач выигрывает в разы, а на тяжёлых сценах и на порядок.
Процессор остаётся нужен для симуляций, подготовки геометрии и сборки финального видео, но основное время кадра съедает именно трассировка.
Есть обратная сторона. Если сцена не помещается в видеопамять, движок либо падает с ошибкой, либо переключается на процессор, и всё преимущество исчезает. Поэтому сервер для рендеринга подбирают по объёму VRAM, а не по частоте чипа.
Сколько видеопамяти нужно сцене
Память съедают текстуры, геометрия и карты освещения. Ориентиры такие.
- 11 ГБ хватает на предметную визуализацию, интерьеры и архитектурные сцены средней тяжести.
- 16 ГБ дают запас на сцены с большим количеством 4K-текстур и на обработку видео.
- 96 ГБ закрывают тяжёлую 3D графику, объёмные эффекты, симуляции жидкостей и дыма, большие анимационные проекты.
Если сцена близка к пределу, берите следующий уровень. Аренда сервера для рендеринга с запасом по памяти стоит дешевле, чем сорванный дедлайн из-за падения просчёта на середине.
Какие конфигурации доступны
Сервер для рендеринга мы собираем на трёх вариантах карт.
- RTX 2080 Ti, 11 ГБ видеопамяти, 12 ядер, 64 ГБ оперативной.
- RTX 5070 Ti, 16 ГБ видеопамяти, 12 ядер, 64 ГБ оперативной.
- RTX PRO 6000 Blackwell, 96 ГБ видеопамяти, 24 ядра, 256 ГБ оперативной.
Во всех вариантах стоят диски NVMe SSD, они важны при работе с крупными ассетами и секвенциями кадров. Локации в Нидерландах, Финляндии и Германии.
Для аппаратного кодирования доступен NVENC, он ускоряет сборку и транскодинг готового видео.
Чем это отличается от рендер-фермы
Классическая рендер-ферма берёт плату за кадр или за машино-час и работает как сервис. Вы отдаёте сцену и получаете результат, но не управляете окружением.
Аренда сервера для рендеринга устроена иначе. Вы получаете машину целиком и ставите на неё свои версии софта, плагины и пайплайн. Это важно, когда проект завязан на конкретные версии плагинов или на собственные скрипты, которые ферма просто не примет.
Облачный рендеринг по модели фермы выигрывает на разовых всплесках, когда нужно просчитать один большой проект и забыть. Своя машина в аренде выгоднее при постоянном потоке задач, поэтому аренда сервера для рендеринга чаще окупается у студий, чем у разовых проектов.
Как начать
Сервер для 3D моделирования и просчёта готовят вручную, поэтому доступ приходит в течение одного-четырёх часов после оплаты. Вы получаете root-доступ и IPMI, можете поставить свою операционную систему или залить готовый образ.
Драйверы NVIDIA и CUDA установим по запросу, если не хотите собирать окружение сами. Сервер для графики одинаково подходит и под пакетный просчёт, и под удалённую рабочую станцию с аппаратным ускорением вьюпорта.
Для регистрации нужен только email. Платить можно криптовалютой, через СБП или картой, документы не нужны.
Частые вопросы
Почему для рендеринга нужен GPU сервер?
Трассировка лучей считается параллельно, а видеокарта содержит тысячи вычислительных блоков против десятков у процессора. На типовой сцене просчёт ускоряется в разы, а на тяжёлых проектах разница доходит до порядка.
Подойдет ли сервер для Blender?
Да. Blender с движком Cycles работает на видеокартах NVIDIA через CUDA и OptiX. Так же запускаются Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini с Redshift, Octane или V-Ray. Root-доступ позволяет поставить нужные версии и плагины.
Какой сервер выбрать для рендеринга?
Отталкивайтесь от объёма видеопамяти. До 11 ГБ достаточно для предметной визуализации и интерьеров, 16 ГБ дают запас на 4K-текстуры и рендеринг видео, 96 ГБ нужны для тяжёлых симуляций и крупных анимационных проектов.
Чем сервер для рендеринга лучше обычного ПК?
Он не занимает вашу рабочую машину, работает круглосуточно и не зависит от домашнего электричества и интернета. Просчёт идёт в дата-центре, пока вы продолжаете работать над сценой или выключаете компьютер.
Включена ли техническая поддержка в стоимость аренды?
Да, поддержка входит в стоимость и работает круглосуточно. Отвечают инженеры. Помогут с драйверами, окружением и настройкой удалённого доступа.
Как быстро запускается сервер после оплаты?
Машину с видеокартой собирают и настраивают вручную, поэтому доступ выдаём за один-четыре часа. Обычные виртуальные серверы без видеокарты разворачиваются за три-пять минут.
Посчитайте, сколько видеопамяти занимает ваша самая тяжёлая сцена, и берите конфигурацию на уровень выше. Если не уверены, напишите в поддержку до оплаты. Остальные варианты железа собраны на странице GPU-серверов.
Не уверены, какая карта нужна?
Опишите задачу в поддержке — модель, фреймворк, ожидаемая нагрузка — и мы скажем, какая конфигурация подойдёт и не хватит ли более дешёвой.